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BLOGMARKETING

COME CAMBIA LA VENDITA DEI GIOCATTOLI NELL’ERA DEI BABY INFLUENCERS

15 gennaio 2019 — by Fabio Guaricci

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Se non conoscete il significato del termine influencer probabilmente avete passato gli ultimi cinque anni (almeno) in un posto molto isolato, il che può essere un bene, ma sappiate che è attorno a queste figure che si concentra l’attenzione dei consumatori moderni e a cui i brand di ogni settore affidano la propria immagine. Questo fenomeno si è diffuso a macchia d’olio a partire dal fashion, con le varie Chiara Ferragni&Co. che fanno quotidianamente parlare di sé soprattutto a causa degli esosi cachet e della loro costante presenza, ormai, non solo sui social network. È molto interessante, ai fini del nostro racconto, partire da questo dato: secondo la rivista Forbes, nel 2017 i top 10 influencer del settore fashion hanno raggiunto un pubblico di 31.750.000 persone; se non vi siete stupiti abbastanza leggendo questa cifra, sappiate che i loro colleghi bambini, così detti baby influencers, li hanno superati largamente, raggiungendo un totale di 77.400.000 di utenti. Ma cosa significano questi numeri? Proviamo ad inquadrare la situazione in questo articolo, e vediamo come cambia la vendita dei giocattoli nell’era dei baby influencers.

BLOGEDUCATIVO

GAMIFICATION PER UN NUOVO BENESSERE

11 dicembre 2018 — by Fabio Guaricci

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Creare esperienze divertenti e coinvolgenti che migliorino salute e stile di vita, questo è l’ambizioso motto di ‘Games for Health’, progetto olandese di cui vi parleremo in questo articolo. Nata nel 2010 da Jurriaan & Sandra van Rijswijk, questa associazione no-profit ha il compito di riunire le migliori menti nello sviluppo dei giocattoli e della sanità per progettare tecnologie ludiche che migliorino le condizioni fisiche e mentali delle persone, oltre a progettare sistemi di gamification per un nuovo benessere.

AUTISMOBLOGDISABILITA'

UN TABLET PER AIUTARE I BAMBINI AUTISTICI A COMUNICARE

22 ottobre 2018 — by Fabio Guaricci

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Oggi vi raccontiamo un bel caso studio italiano sul design per l’autismo che dimostra come un’attenta osservazione dello stato attuale delle cose, può portare ad un’attualizzazione ed un redesign utile e benefico per tutti gli attori di un sistema. Blu(e) è un tablet per aiutare i bambini autistici a comunicare ed è stato inventato da Needius, un’azienda che si occupa di progettazione e realizzazione di tecnologie per bisogni speciali.

NEWS TOYPROGETTI TOY

IL CROWDFUNDING DI SMUSIC

11 ottobre 2018 — by Fabio_Guaricci

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Il crowdfunding di Smusic, il primo giocattolo che sfrutta l’interazione con la luce per produrre suoni, sta per cominciare. Siamo impegnati in queste settimane, assieme a Slux e al nostro team tecnico, nel lancio di questo giocattolo innovativo che sarà lanciato sulla piattaforma di crowdfunding Kickstarter a Novembre 2018.

Fino ad allora cercheremo di raccontarvi la storia di questo progetto pubblicando ogni giorno sui social dedicati a Smusic sempre nuove informazioni. Vogliamo farvi sentire parte di questo progetto che tanto ci appassiona e che tanto ha da dire rispetto al modo con cui offriamo ai bambini oggetti tecnologici con cui giocare. Abbiamo voluto creare in questo un giocattolo veramente innovativo sia dal punto di vista della modalità di gioco, che delle competenze che sviluppa che della durata del suo pattern di gioco.

Nello sviluppo di Smusic abbiamo cercato di metterci in ascolto con le tante esigenze di oggi:

  • per i genitori, la necessità di proporre attività di gioco destrutturate ma al tempo stesso coinvolgenti, con una tecnologia semplice ma efficace che non costringe ad essere davanti ad un display;
  • per gli educatori, la necessità di sviluppare competenze all’interno di attività divertenti e socialmente inclusive;
  • per gli amanti della musica, la possibilità di sviluppare suoni e melodie con una interazione nuova che coinvolge anche l’ambiente in cui ci si trova;
  • per gli amanti della tecnologia, un prodotto tecnologico che offra elevata interattività sebbene sia analogico e non abbia un display;

Ecco i canali dove potete seguire il corso della campagna.

 SMUSIC SU FACEBOOK  SMUSIC SU INSTAGRAM    SITO SLUX

 

BLOGEDUCATIVO

UN CROWDFUNDING PER AIUTARE I BAMBINI A CONCENTRARSI

7 ottobre 2018 — by Fabio Guaricci

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Mettetevi comodi e abbiate la pazienza di arrivare alla fine di questo breve articolo perchè oggi vi parleremo di distrazione, difficoltà di autocontrollo e di Piks, un crowdfunding per aiutare i bambini a concentrarsi. Questo gioco in legno e silicone ci ha particolarmente incuriosito già ad un primo sguardo per la semplicità del progetto e l’efficacia del risultati che è possibile ottenere; approfondendo la ricerca poi abbiamo scoperto che c’è molto di più dietro a queste costruzioni.

BLOGEDUCATIVOTECNOLOGIA

UN GIOCATTOLO CHE INSEGNA IL DESIGN THINKING

13 settembre 2018 — by Fabio Guaricci

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La storia di Pixel Press inizia con dei ragazzi che, non soddisfatti di giocare solamente ai videogiochi, iniziano a progettarli. Fin qui niente di esaltante, anzi probabilmente la gran parte delle aziende del settore sono nate in questo modo; la differenza è che Pixel Press l’ha fatto in modo ‘disruptive’: ha reso la progettazione e la realizzazione di videogiochi alla portata di tutti, anche di un bambino e creando un giocattolo che insegna il design thinking.

BLOGPROGETTO

GIOCATTOLI POLITICAMENTE SCORRETTI CHE HANNO SUCCESSO

7 agosto 2018 — by Fabio Guaricci

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Sembra che nel settore del design per i giochi da tavolo ci sia un trend crescente verso la progettazione di giocattoli politicamente scorretti che hanno successo, e non è strano attribuire alla scorrettezza il successo di questi ultimi se analizziamo la natura umana e i comportamenti dei giocatori grandi e piccini di fronte ad un tabellone da gioco. Spesso si gioca con amici o conoscenti ed è facile ricorrere ai loro punti deboli per anticiparne le mosse o pensare di ‘prendere in prestito’ un po’ di soldi in più dalla banca del Monopoli; d’altra parte il divertimento sta anche in questo e perchè resistere alla tentazione di barare anche quando si gioca insieme, e il saltare un turno non è poi così grave?

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UNBOXING E IL FASCINO DELLO SPACCHETTAMENTO

30 maggio 2018 — by Fabio Guaricci

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Tra le tante novità che hanno raggiunto popolarità grazie ad internet ed in particolare il mondo dei social c’è l’ Unboxing e il fascino dello spacchettamento. Per introdurvi al tema concedetemi di trasportarvi indietro nel tempo, in due situazioni diverse tra loro, ma che attraversano trasversalmente nazioni e generazioni.